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Curso de programacion grafica

Este es el curso de programación gráfica que intentaré impartir yo, Rubén. El curso comienza desde el nivel más básico e irá subiendo en dificultad a lo largo de los capítulos. Comienza con una introducción a la programación del hardware de video y algunos conceptos elementales, pasando poco a poco al tema de los efectos gráficos que se pueden encontrar en las demos.

Intentaré explicar los algoritmos mediante pseudocódigo de fácil comprensión, mostrando una posible implementación en lenguaje C, de la manera más estándar posible. El código C será compilable en Turbo C++. También incluiré funciones en ensamblador, debido al incremento de velocidad que experimentan las rutinas usando este lenguaje. Sin embargo, intentaré que las explicaciones sean claras sin que estén basadas en un lenguaje en concreto, y utilizando la abstracción que proporciona el pseudocódigo.

Para obtener más código fuente puedes bajarte mis efectos y programas de la sección DOWNLOADS. Por cierto, si te bajas mis programas, escribeme un e-mail contándome tu opinión sobre ellos.

CONTENIDOS

Estos son los capítulos del curso :

  1. Introducción al hardware de video.